Liczba klatek na sekundę
Liczba klatek na sekundę to najczęściej zadawane pytanie o GTA 6, na które wciąż nie ma odpowiedzi, a internet zrobił z jednego komentarza dewelopera specyfikację techniczną. Oto dokładnie, co powiedziano, kto to powiedział i co Rockstar faktycznie opublikował.
Czy GTA 6 będzie działać w 30 FPS?
Według mediów30 FPS, według mediów
Nastaw się na 30 FPS w noc premiery, a tryb 60 FPS traktuj raczej jako możliwą późniejszą łatkę niż funkcję na start. Jeśli liczba klatek decyduje o wyborze platformy, pamiętaj, że Rockstar nie potwierdził też wersji na PC, więc dziś nie ma potwierdzonej drogi do grania w tę grę w 60 FPS.
Punkt po punkcie
-
Według mediów
Obecne wersje konsolowe mają działać w 30 FPS
Powiedział to Rob Nelson, szef produkcji w Rockstar North, twórcom treści na pokazie bez możliwości zagrania, zorganizowanym przed premierą materiału „Szersze spojrzenie”. Chodzi o wersje w trakcie produkcji, a nie o ostateczną specyfikację gry w sklepach.
-
Według mediów
Na premierę nikt nie obiecuje trybu wydajności w 60 FPS
Nelson powiedział, że zanim odpowie, czy 60 FPS pojawi się na premierę, czy w późniejszej łatce, musi się wypowiedzieć zespół techniczny. Nie wykluczył tego: szeroko powielany nagłówek „nie będzie 60 FPS” brzmi stanowczo mocniej niż wypowiedź, z której się wziął.
-
Oficjalnie
Materiał „Szersze spojrzenie” nagrano w silniku gry na PlayStation 5
Rockstar podaje to o pokazie z 27 sierpnia. Wynika z tego, że materiał to prawdziwa rozgrywka na sprzęcie dostępnym w sklepach, ale Rockstar nie podał przy nim liczby klatek na sekundę.
-
Oficjalnie
GTA 6 ma oznaczenie PS5 Pro Enhanced
Karta produktu w PlayStation Store ma oznaczenie Sony „PS5 Pro Enhanced”. Oznacza ono, że gra ma ulepszenia dla PS5 Pro, ale nie mówi, jakie, i nie jest obietnicą konkretnej liczby klatek.
-
Bez zapowiedzi
Co faktycznie poprawia wersja na PS5 Pro
Nic nie zapowiedziano. Rockstar nie powiedział, czy PS5 Pro dostanie wyższą rozdzielczość, lepsze efekty czy więcej klatek na sekundę. Krążące w sieci wytyczne Sony z przecieku nie są specyfikacją GTA 6 i nie traktujemy ich w ten sposób.
-
Bez zapowiedzi
Rozdzielczość i ray tracing
Nic nie zapowiedziano. Nelson wprost odmówił wchodzenia w szczegóły rozdzielczości, ray tracingu i innych kwestii technicznych grafiki.
Powiązane: co oficjalnie pokazało „Szersze spojrzenie” (Extended Look; Rockstar podaje, że materiał nagrano na PS5), sytuacja z wersją na PC i którą edycję kupić.
Źródła: Kotaku - GTA 6 sounds like it won't be 60 FPS at launch () · Tom's Hardware - GTA 6 will run at 30 FPS on consoles at launch () · PlayStation Store - Grand Theft Auto VI (US listing) ()
Ostatnio sprawdzono: . Temat śledzi nasz monitoring serwisu Newswire: jeśli Rockstar poda liczbę klatek, zaktualizujemy tę stronę tego samego dnia, a dziennik zmian (po angielsku) to odnotuje.