Fréquence d’images
La fréquence d’images est la question sans réponse la plus posée sur GTA VI, et Internet a transformé le commentaire d’un développeur en fiche technique. Voici précisément ce qui a été dit, par qui, et ce que Rockstar a réellement publié.
GTA 6 en 30 fps : oui ou non ?
Non confirmé30 fps, non confirmé
Comptez sur du 30 fps le soir de la sortie et considérez un mode 60 fps comme un éventuel patch ultérieur plutôt que comme une fonctionnalité présente dès la sortie. Si la fréquence d’images décide de votre plateforme, notez que Rockstar n’a jamais confirmé de version PC non plus : il n’existe donc aujourd’hui aucun moyen confirmé de jouer à ce jeu en 60 fps.
Point par point
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Non confirmé
Les versions console actuelles tourneraient à 30 fps
Rob Nelson, responsable du développement chez Rockstar North, l’a dit à des créateurs lors d’une présentation sans prise en main organisée avant la première d’« Un large aperçu ». Cela décrit des versions en cours de développement, pas une spécification finale du jeu commercialisé.
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Non confirmé
Aucun mode performance à 60 fps n’est promis pour la sortie
Nelson a dit que l’équipe technique devrait se prononcer avant qu’il puisse dire si le 60 fps arriverait à la sortie ou dans un patch ultérieur. Il ne l’a pas exclu : le titre « pas de 60 fps », très partagé, est plus catégorique que la citation d’origine.
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Officiel
Les images d’« Un large aperçu » ont été capturées avec le moteur du jeu sur une PlayStation 5
Rockstar l’affirme à propos de la présentation du 27 août. Cela signifie que les images montrent du vrai gameplay sur du matériel grand public, mais Rockstar n’y a associé aucune fréquence d’images.
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Officiel
GTA VI est indiqué comme optimisé pour la PS5 Pro
La fiche du PlayStation Store affiche le label « optimisé pour la PS5 Pro » de Sony. Ce label signifie que le jeu bénéficie d’améliorations sur PS5 Pro, sans dire lesquelles, et ce n’est pas une promesse de fréquence d’images.
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Non annoncé
Ce que la version PS5 Pro améliore vraiment
Rien d’annoncé. Rockstar n’a pas dit si la PS5 Pro bénéficiera d’une meilleure résolution, de meilleurs effets ou d’une fréquence d’images plus élevée. Les consignes de Sony qui ont fuité et circulent en ligne ne sont pas une spécification de GTA VI, et nous ne les traitons pas comme telle.
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Non annoncé
Résolution et ray tracing
Rien d’annoncé. Nelson a explicitement refusé d’aborder la résolution, le ray tracing ou d’autres aspects techniques graphiques.
À lire aussi : ce que la vidéo « Un large aperçu » a montré officiellement (selon Rockstar, ces images ont été capturées sur PS5), la situation sur PC et quelle édition acheter.
Sources : Kotaku - GTA 6 sounds like it won't be 60 FPS at launch () · Tom's Hardware - GTA 6 will run at 30 FPS on consoles at launch () · PlayStation Store - Grand Theft Auto VI (US listing) ()
Dernière vérification le . Sujet suivi par notre veille du Newswire : si Rockstar publie une fréquence d’images, cette page change le jour même et le journal des modifications (en anglais) le consigne.